为你的现代项目选择OBJ 3D模型

在不失去独特性和概念的情况下,用视觉技术使你的风格现代化, ma come? Certo, 你可以使用传统的方法, 改变颜色和形状,甚至重新思考品牌的外观. 与时俱进和跟踪趋势是应对未来的最佳方式. 它使用三维视觉元素,比如OBJ 3d模型. 改变产品的外观就是一切, 不是完全重塑品牌.

获得这样的技术机会使我们的生活在许多方面变得更容易和更好. La scienza, 医学, 教育, 艺术和娱乐变得更有效率,在实现目标上花费更少的资源. 有了三维图像,有了扫描和打印的能力,这是完全可能的.

在这里,我们将解释3D是什么以及如何开始. 每个虚拟产品都有一个名称和文档. 如果你想确保你处理的是你想要的,你应该能够识别文件的扩展. 像这样的指标取决于你如何处理文档以及你如何调整文档.

什么是OBJ 3D模型

在额外照明和其他工具的帮助下, 设计师通过将二维图像与体积元素结合来制造视觉错觉. 在软件中,专家开发三维图像. 电影、游戏、卡通和药物展示了所有这些模型.

哪些图像属于这一类,为什么它们适合设计? 如果你能清楚地描述宽度和高度,并且在可视化过程中能看到深度,你就能分辨出它是否是三维的.

1972年是人类第一次在电影《og体育》中遇到3D元素的一年。. 在屏幕上,动画师制作了一只手的动态表示. 技术发展和在电影中使用类似的效果得到了极大的推动.

3d模型OBJ文件的含义

Wavefront技术为3D创建了这种格式. 专家负责坐标:多边形, 线条和点, 纹理图和其他信息. 所以他有一个标准的图像obj文件. 你用不同的特殊程序来展示和修改它. 所以它支持多边形图像和自由形状的物体. 多边形几何利用点、线和碰撞来揭示细节. Freeform处理曲线和表面. 三维模型的obj文件是一种简单的文本数据格式,只代表三维几何元素. 此格式存储对MTL文件的引用. 它包含了关于图像组成部分的外观的信息.

如何打开和使用OBJ模型

使用特殊程序以这种格式打开文件. 开发人员从三个方向展示了它.

  • 该格式属于文件类型,对象为Wavefront,用于处理和存储相关数据. 这是一个简单的文档. 它有一整套参数数据,这些数据与元素的顶点坐标和它在空间中的位置有关. 它还包含关于三维模型几何表示的所有其他信息. 它接受3D Wavefront. 它是使用格式的工具. 但是,将此扩展到其他应用程序:CADRazor或Adobe Photoshop. Wavefront技术是官方文件模型obj 3d开发人员. 你可以在里面找到ltl. 它包括一组结构化的数据,这些数据提供了元素外部几何形状的概念. OBJ文件是最简单的进出口文件. 你使用在线资源来管理它.
  • 它是一个面向对象的对象. 专家们为软件应用程序(Object模块格式)管理这种模块化格式. 在这种形式下,它被认为是过时的.
  • OBJ扩展文档是微软可视化工作室软件产品生成的结果. 你把它当作单个文件之间的链接来运行. 它有两种类型:通用对象文档格式或32位模块化对象格式.

如果范围是三维模型上的参数化数据集, 然后在Windows操作系统上生成和复制几个软件包:Autodesk autoad, Blender, CADRazor, LogiKal, Autodesk Maya, LightWave 3D, DAZ 3D DAZ工作室, MeshLab, MAXON电影院4D等. Mac OS平台, 使用:Blender, Adobe, Photoshop, NewTek Lightwave 3D, Autodesk Maya, DAZ 3D DAZ工作室, 豪华IMSI TurboCAD, Cheetah3D, MeshLab, MAXON电影院4D和Smith microposer.

OBJ 3d模型的特点

如果你比较现代功能,FBX是当今最先进的格式. 它提供先进的功能,定期更新和改进. Obj 3D模型排在第二位. 它的特点是什么?

Geometria

该文件有三个主要目的. 它编码了三维元素表面的几何形状. 这是普遍的. 它允许复制不同的表面变化.

多边形纹理

最简单的形式, 该文件允许使用几何形状——三角形来创建组件表面的马赛克, 矩形和多边形. 为了编码对象表面的几何形状,您将其存储在文档中. 描述表面最简单的方法是多边形, 但是多边形在复杂的情况下会导致粗糙度. 因此,这个问题可能会在媒体上持续下去. 事实上,有机会纠正这个问题. 在问题区域,你应该减少多边形的数量. 然而,准备工作将需要更长的时间. Inoltre, 增加最终文档的大小, 使打印机切片机的工作更加困难. 此外,共享和加载这样的文档是困难的. 因此,在打印质量和结果大小之间保持平衡是至关重要的.

自由形状曲线

使用这种方法,格式也可以指定模型表面的几何形状. 基本的想法是,用户应该选择一组这样的曲线来创建一个更好地描述表面的元素. 这些线比多边形面更复杂. 在数学参数的帮助下,它们很容易描述形状. 与之前的方法相比,你应该少用单词来描述对象. 因此,让我们创造一个更高质量的结果,而不是增加最终文件的大小.

任意形状的表面

你可以用手边的补丁而不是多边形来创造表面的几何形状. 这种技术适用于没有自由基尺寸的非标准形状:飞机机翼, 汽车车身或船壳. 这种几何创作的好处包括精确和保存文件大小. 他们使用曲线更准确、更可靠地编码. 因此,专家们在工程领域管理它.

颜色和质地

该文件的格式允许存储关于任何项目中最关键特征的信息. 它被称为圣殿材料图书馆。. 当使用这种扩展时,使用多色纹理模型进行渲染. 定义材料的性质:表面颜色, 光散射, 反思, 透明度, ecc. MTL也支持纹理图.

使用OBJ 3D模型的原因

这种格式简单而开放. 它对CAD软件的进出口有广泛的支持. 这是至关重要的,因为如果你想以这份文件的形式与团队分享最终的愿景, 另一个CAD程序将以正确和一致的方式解释它. 对于FBX或COLLADA,这是不可能的. 后者非常复杂,但也很开放. 不同的软件将以不同的方式解释它,导致不一致. FBX关闭并提供SDK转换现有文件. 在这种情况下, 开发人员自己动手识别文档, 这可能导致不一致. OBJ文件比其他3D图像文档扩展要轻. 这是由于它的二进制编码. 你不需要一个完整的动画,但你关心的是支持来自不同CAD程序的一致解释, 所以我们建议你使用OBJ.

通过OBJ 3d模型

任何活动都始于一个想法. 然后所有者创建一个实现计划. 它积累必要的资源并将其用于实现这一目标. 三维技术也不例外,它有类似的创造阶段.

Concetto

把你想要的结果写在纸上或平板电脑上. 无论创造多么高质量和准确, 但是我们应该注意到影响最终结果的临界点. 你的工作是提供你想要的主题的主要观点,并为它的进一步发展定下基调. 你先画一些草图,然后和团队讨论细节,然后完成它们. 在批准了这张照片之后, 你应该标记动态相位, 建筑类型, 调色板和情节. 当你收集到足够的信息时,你就开始研究下一步.

建模

这就是数字过程的开始. 设计人员必须选择实现的方式来创建详细的对象. 舞台从一个粗糙的形状开始,然后是雕塑, 提供更多细节. 物体的质量和细节取决于多边形的数量. 所以它可以是低保利和高保利. 对于电影行业,开发人员创建详细的应用程序. 但是开发人员创造的游戏多边形更少的角色. 为了减少形状的数量,需要进行重定向.

在创建主题网格时,专家使用不同的步骤:

  • 类型选择. 当动画开始时,它定义了三角形和顶点的运动. 这一阶段的高质量工作保证了请愿书的顺利流动.
  • 网格楼梯. 请考虑元素的比例性, 如果你的项目涉及同一层楼的多个道具. 你应该检查物体、生物、植物或动物的大小,并对它们进行比较.
  • Forma a T. 如果你在创造一个角色,让你的输出看起来像这样是很重要的. 通过这种方式,您简化了进一步修改的规则.

Test

这是一个位图,它定义了你的应用的颜色和封面材料. 它提供光、体积和浮雕结构. 这个过程的目的是展示表面的每一个元素, 属性的视觉表示, 光效应的建模和小部件的现实可视化. 在texturing的最后,3d模型 .obj准备好了。.

索具和剥皮

在rigging阶段,元素获得骨架,这提供了动力. 你创造了20到100块骨头,这样角色就可以移动了. 在skin中,你把英雄的几何球衣系在创造的骨骼上.

Animazione

设计人员在第一帧和最后一帧显示三维图像的位置,过程的计算依赖于特殊的软件.

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关于OBJ 3d模型有很多问题吗

下载OBJ文件有什么好处?

OBJ是一种用于三维对象的文件格式. 它有三个表示,包括关于对象的数据, 过时处理器的模块化文件和其他格式的支持文档. OBJ在3D产品的设计师、制造商和创造者中很受欢迎. 没有它, 你不能记录关于三维物体的重要信息, 比如尺寸, la forma, 位置和情节. OBJ帮助确保三维对象在数字格式中的准确表示, 使它成为三维设计和建模的重要工具.

对于3D模型存在哪些文件?

在三维对象上存储信息的格式有很多选择. 最受欢迎的是STL、OBJ、FBX、COLLADA等. 专业人士用它们来印刷, 电子游戏, i film, 建筑, 医学, 设计与教育. 为什么有这么多3D格式? 因为每个专家都使用软件. Ad esempio, 如果你和汽车公司合作, 您将打开一份文件,其中包含DWG扩展以及您是否计划使用Blender, 混合文件.

什么是文件扩展?

它是文档名称末尾的3到4个字符的集合. 它告诉你它是什么样的文件,打开它的程序是什么. 可以根据每个文档的标准将程序连接起来. 所以,当你打开它的时候,你会立即得到图像,然后进入适当的软件. 如果您使用错误的程序,您可能会收到错误消息.

这是所有三维模型格式的共同特征?

每个3D项目都有各种文档格式的几何和编码. 有三种主要的编码方法,每一种都有其优点和缺点. 这是一个近似的网格和精确的网格)和坚实的几何构造.