Modelli umani 3D realistici utilizzati nei giochi e nell'animazione

Stai cercando di dare al tuo gioco un tocco realistico? Non guardare oltre questi accurati modelli umani 3D che aiutano a creare personaggi virtuali con trame della pelle realistiche e capelli e vestiti dinamici. Queste figure tridimensionali di persone sono dettagliate e anatomicamente corrette e portano un alto livello di realismo. Non importa se sono avatar fotorealistici, personaggi da cartone animato o creazioni stilizzate, aggiungono divertimento, umorismo e fantasia a qualsiasi gioco. Con questi incredibili oggetti 3D , puoi aggiungere vita e movimento ai tuoi progetti, creando effetti visivi straordinari che catturano davvero la bellezza della forma umana.

Non c'è bisogno di assumere designer costosi; scarica semplicemente questi design già pronti e trasforma i tuoi progetti da zero a eroi in pochissimo tempo!

Che cos'è un modello 3D di un corpo umano e come funziona?

La creazione di un personaggio 3D che assomigli a una persona reale per giochi, animazioni o altri media è un processo complicato e in più passaggi. Richiede vari software, hardware e metodi per produrre un avatar fotorealistico. L'ideazione, la mappatura UV, il texturing, il rigging, lo skinning e il rendering sono tutti passaggi significativi.

La parte migliore di tutto? Puoi saltare facilmente il duro lavoro di creazione da zero e affidarti solo a una grafica pronta per l'uso. Questo rende l'intero processo molto più veloce. In altre parole, designer altamente qualificati e qualificati hanno già completato tutto il lavoro impegnativo per te, rendendo molto più semplice la produzione di un prodotto finale straordinario e raffinato.

Come fa un artista professionista a creare un corpo umano tridimensionale?

La collezione attuale è molto varia, dall'intero corpo alle sue singole parti. Il processo di creazione di una persona tridimensionale inizia con la progettazione di forme e forme semplici. Ad esempio, un artista 3D può sviluppare un cubo, modificarlo utilizzando alcuni strumenti diversi, quindi inserirlo in un altro programma software per apportarvi ulteriori modifiche e così via. In questo modo, anche se il loro software è in qualche modo limitato, saranno in grado di ottenere un risultato naturale.

Gli specialisti forniscono modelli umani 3D sia per i ruoli principali che per quelli secondari. Agli avatar nei videogiochi vengono assegnate personalità che si adattano alla storia, agli obiettivi e ai temi generali del gioco. Anche se non esiste un unico modo per classificare i tipi di personaggi giocabili, di solito possiamo distinguere tra quattro stili:

  • naturalistico,
  • fantasioso,
  • cartone animato,
  • astratto.

Ogni stile ha il proprio set unico di caratteristiche che lo distinguono dagli altri. Ad esempio, un essere umano con uno stile fantasioso ha spesso un aspetto insolito che si distingue. Questo è il caso degli extraterrestri con corpi umanoidi o bestie simili agli umani. D'altra parte, uno stile da cartone animato di solito si riferisce a immagini disegnate a mano che sono divertenti e piene di colori vivaci e caratteristiche esagerate per l'effetto comico.

Passi per costruire un modello 3D del corpo umano

In questa guida dettagliata, ti guideremo attraverso il processo di creazione di una persona virtuale, dall'ideazione all'animazione. Tratteremo i passaggi che gli artisti 3D intraprendono per creare un progetto straordinario, come concezione, blocco, scultura, topologia, rigging e skinning, rendering e animazione. In questa pagina puoi vedere i risultati del loro straordinario lavoro orientato alla qualità, pronti per il download.

Concezione

I designer creativi considerano sempre la storia accattivante che vogliono raccontare e come vogliono che la persona che stanno progettando la rappresenti. I designer si immergeranno direttamente nel soggetto per dare vita al personaggio. Prima di iniziare a creare, faranno molte ricerche e raccoglieranno molti esempi.

Inoltre, sviluppare un personaggio giocabile intrigante e interessante è molto più divertente quando conosci la sua storia e gli eventi che hanno plasmato la sua personalità. Questo li rende davvero unici. Creare una personalità con una narrazione avvincente e un retroscena avvincente aiuta a darle vita in modo divertente.

Blocco

Il passaggio successivo consiste nell'unire le forme base fino a quando non assumono la forma desiderata. Cubi, sfere e cilindri possono fungere da elementi costitutivi tra diversi componenti che si uniranno per formare il prodotto finale. Questo approccio aiuta l'artista grafico a visualizzare come andrà a finire il risultato finale.

Il blocco aiuta a determinare come apparirà il prodotto finale e come funzionerà. Aiuta anche a decidere come verrà costruito a strati. Questo viene fatto in modo che diverse parti delle topologie possano essere facilmente modificate senza influire sul resto della grafica.

Scolpire

Nella fase di scultura, gli artisti 3D hanno un oggetto modellabile che è una "tela bianca" senza dettagli di stile. Devono creare con cura e aggiungere questi dettagli per dar loro vita. È molto simile a come uno scultore tradizionale lavora con l'argilla per realizzare sculture uniche e belle, tranne per il fatto che ora ci affidiamo alla tecnologia moderna per ottenere gli stessi risultati.

In particolare, un designer deve conferire al volto caratteristiche tridimensionali (es. zigomi e mento). Gli esempi includono modellare un lungo cilindro in un dito e ritagliare gli occhi da sfere virtuali. Successivamente, ulteriori regolazioni aiutano a perfezionare il contenuto in termini di trama, luminosità o contrasto per ottenere l'aspetto giusto a cui mirano.

Topologia

La topologia delle persone grafiche è la loro struttura superficiale, che è responsabile di come appaiono nel gioco, nel film, ecc. Ciò include tutte le caratteristiche specifiche del viso, come le labbra, gli occhi e persino le sopracciglia, che le rendono più realistico. Con questo tipo di topologia, i giocatori costruiscono personaggi con personalità ed espressioni uniche che si distinguono davvero dai loro pari.

La modellazione poligonale è uno strumento incredibilmente potente per la topologia. Con la possibilità di spostare e animare facilmente ogni parte di una figura, è particolarmente utile quando si lavora con i poligoni. I poligoni hanno molti angoli che possono essere difficili da controllare. La tecnica ha rivoluzionato l'animazione 3D, rendendo più facile per gli artisti creare progetti incredibilmente complessi e senza soluzione di continuità.

Sartiame e scuoiatura

Nel rigging, lo scheletro del personaggio è accuratamente messo insieme. Ciò offre agli animatori un modo per dare vita a un essere umano virtuale. Ciò significa che ogni osso e articolazione dello scheletro sono animati separatamente. Ciò gli consente di muoversi in un modo che sembra reale e dinamico.

Il processo di skinning è un passaggio molto critico che viene dopo il processo di rigging. Questo metodo funziona meglio per le figure bipedi perché attacca lo scheletro del modello alla sua superficie. Questo rende lo scheletro del personaggio parte del loro design e gli consente di muoversi in modo realistico.

Rendering

Nel rendering, gli artisti utilizzano la computer grafica per creare bellissime scene e situazioni per modelli umani 3D. Queste scene e situazioni vengono poi trasformate in immagini 2D che sembrano prese nella vita reale. Gli artisti possono realizzare splendide immagini per campagne di marketing e pubblicitarie modificando attentamente l'illuminazione, l'angolazione della telecamera e la trama dell'immagine.

Animazione

L'ultima fase di sviluppo è l'animazione. I designer danno vita a persone animate realizzando con cura i loro volti, gesti e movimenti. Per fare ciò, gli esperti apportano piccoli aggiustamenti al fisico della persona con l'uso di strumenti specializzati. Il livello di dettaglio li dà vita e li fa sembrare il più realistici possibile.

Il motion capture è un modo popolare per i grandi studi di animazione per convincere i loro attori a dare le performance più realistiche possibili. Questo viene fatto facendo in modo che gli attori facciano espressioni facciali e muovano i loro corpi davanti a una speciale configurazione della telecamera. Questi dati vengono quindi trasformati in un oggetto informatico tridimensionale. Con il motion capture, gli animatori assicurano che i loro personaggi sembrino incredibilmente reali.

I diversi tipi di un modello 3D umano

Poligono

I progettisti hanno un vantaggio unico con la tecnica del poligono perché hanno il pieno controllo sui singoli poligoni (o poligoni) e possono aggiungere movimento al loro lavoro animando ogni poligono separatamente. Ciò rende possibile la personalizzazione in modi che sarebbero impossibili con altri metodi. Grazie a questi vantaggi, la modellazione poligonale è diventata lo standard per la creazione non solo di persone ma anche di altri elementi grafici.

In particolare, la modellazione poligonale ti offre la flessibilità necessaria per realizzare qualsiasi tipo di oggetto tridimensionale, sia che tu stia utilizzando high-poly o low-poly.

  • Gli oggetti ad alto numero di poligoni includono un'abbondanza di poligoni, con conseguente aumento del livello di complessità e realismo rispetto alle loro controparti a basso numero di poligoni. Questa tecnica assicura che i modelli umani 3D appaiano più chiari e definiti dal punto di vista della telecamera di gioco, consentendo un'esperienza di gioco coinvolgente che sembra realistica.
  • Gli oggetti a basso numero di poligoni hanno rappresentazioni abilmente semplificate di modelli umani 3D con un numero minimo di poligoni. Il risultato viene utilizzato nei videogiochi e in altre applicazioni in cui oggetti e figure sono molto lontani dalla visuale della telecamera del gioco. Allo stesso tempo, non influenzano in alcun modo il gameplay complessivo.

NURBS

NURBS è una tecnica matematica molto potente per progettare e realizzare superfici lisce con curve complesse. Questo metodo complicato è anche chiamato "modellazione spline". Il suo nome deriva dalla frase "B-spline razionali non uniformi", che indica che viene utilizzato per progettare forme complicate.

Un insieme di punti di controllo e curve definisce le superfici NURBS che è possibile modificare per creare forme complesse. Ciò consente una maggiore flessibilità e precisione nella progettazione di curve e forme complesse.

L'utilizzo di questa tecnica produce oggetti in qualche modo raffinati. A causa delle complicate formule matematiche, la tecnica NURBS non è così popolare per creare personaggi di gioco, anche se può fare cose davvero impressionanti. Tuttavia, NURBS è uno strumento potente che consente progetti accurati e di alta qualità. Ciò è particolarmente vero nei campi in cui le superfici lisce e le curve precise sono molto importanti.

CAD

Il CAD, acronimo di progettazione assistita da computer, è un tipo di tecnologia che fa molto affidamento su forme e strutture geometriche. Per dirla in termini più semplici, i modelli CAD spesso contengono linee rette, angoli acuti e figure simmetriche, ma non molte curve o figure di forma irregolare.

Una grande differenza tra la progettazione assistita da computer (CAD) e la tradizionale grafica 3D è che i file CAD spesso memorizzano informazioni extra, come la composizione del materiale, il suo peso, le sue dimensioni e altri dettagli che aiutano nel processo di produzione. Questo li rende molto più preziosi e versatili rispetto alle tecniche tradizionali.

Scultura digitale

La scultura digitale è una tecnologia molto potente e all'avanguardia per costruire persone realistiche, forme organiche e oggetti intricati. Potrebbero essere necessari molti tentativi ed errori, ma ne vale la pena. È una strategia collaudata che, nelle mani di coloro che hanno le competenze necessarie, può ottenere risultati davvero notevoli.

Per creare un oggetto con la forma esatta e il livello di dettaglio desiderati, un blocco piatto (che assomiglia molto a un pezzo di argilla) viene manipolato e rimodellato finché non si adatta alla visione originale. Questo metodo è molto interessante perché utilizza i voxel invece dei tradizionali poligoni. Ciò consente di accedere a qualsiasi livello di dettaglio, indipendentemente dalle dimensioni o dalla complessità.

Modellazione basata sulla scansione

La tecnologia di scansione 3D è un modo potente per raccogliere informazioni preziose su un oggetto. Queste informazioni vengono raccolte dalla sua forma, dimensione e struttura anche ai più piccoli dettagli, il tutto con una singola scansione! È uno strumento ideale per scoprire intuizioni che altrimenti rimarrebbero nascoste e per aiutarti a comprendere meglio il tuo oggetto.

Questi dati grezzi vengono quindi inseriti in un programma per computer, che prende tutti i singoli punti e ne costruisce modelli umani 3D completi. La maggior parte delle volte, l'oggetto da scansionare è piccolo e complicato. Ciò significa che il processo di scansione acquisisce un livello di dettaglio molto elevato.

Fotogrammetria

Questa tecnica ha molto a che fare con la fotografia. Scattando una fotografia 2D di un oggetto, il software utilizzerà quindi algoritmi complessi per determinare le dimensioni e la forma dell'oggetto. Ciò consente a un utente di modificare il proprio progetto senza modificare il design originale.

Il software utilizza la scienza dei dati e il design grafico per fornire una rappresentazione virtuale che assomiglia proprio al design originale. Utilizza tecniche di elaborazione delle immagini per trovare bordi, curve e algoritmi per capire quanto è grande un oggetto in una foto. Quindi, queste informazioni vengono applicate per costruire modelli umani 3D che rimangono fedeli al progetto originale e sono facili da modificare per l'utente.

Caratteristiche dei modelli umani 3D

Per avere successo, devi conoscere PBR (Physically Based Rendering), poligoni bassi, poligoni alti, rigging e stampa e scansione 3D. Queste funzionalità ti danno un'idea di quale modello è più adatto al tuo progetto e ti aiuteranno a creare i fantastici design che immagini.

  • Il rendering basato sulla fisica è una potente tecnologia che consente la creazione di materiali e texture straordinariamente realistici. PBR fornisce immagini incredibilmente autentiche con le leggi della fisica per produrre illuminazione realistica e attributi fisici.
  • I modelli umani 3D a basso numero di poligoni sono diventati una scelta popolare per lo sviluppo di giochi. Forniscono un ottimo equilibrio tra fedeltà grafica e prestazioni che richiedono meno potenza di calcolo per il rendering rispetto agli oggetti a risoluzione più elevata. Ciò consente agli sviluppatori di sviluppare giochi che hanno un bell'aspetto, mettendo meno stress sull'hardware del sistema.
  • Gli articoli ad alto numero di poligoni con i loro dettagli intricati e le trame straordinarie offrono la soluzione perfetta per creare grafica ultra realistica per giochi, animazioni e altri progetti creativi. Questi design sono molto ricercati dai professionisti in questi campi che richiedono solo il meglio in termini di qualità e accuratezza.
  • Gli oggetti truccati sono dotati di una struttura scheletrica sottostante che consente loro di essere posati o animati in modo realistico senza sforzo. Questa funzione rende molto più semplice e veloce la creazione di animazioni dinamiche rispetto all'animazione manuale di ogni articolazione e muscolo.
  • Le stampe e le scansioni 3D sono tecnologie incredibilmente potenti. Ti consentono di creare una rappresentazione fisica incredibilmente realistica dell'oggetto digitale originale. Dalla creazione di sculture complesse alla replica di parti complesse per applicazioni industriali, questa tecnologia sta rivoluzionando il modo in cui progettiamo, produciamo e utilizziamo i prodotti fisici.

Costruire un modello 3D del corpo umano: suggerimenti e trucchi

Potrebbe essere difficile trovare un convincente modello di anatomia umana in 3D. Ma con alcuni suggerimenti utili, hai un'alta probabilità di far sembrare che sia uscito direttamente da un film! Ecco tre suggerimenti e trucchi per aiutarti a ottenere il massimo dal tuo progetto:

  1. È fondamentale prestare molta attenzione ai dettagli, assicurandoti di rappresentare accuratamente le caratteristiche dell'oggetto, tra cui l'intricata trama della pelle e le sottili sfumature della struttura muscolare. Questa attenzione ai dettagli creerà un prodotto finale più realistico e convincente.
  2. Utilizza texture ad alta risoluzione per creare effetti visivi altamente realistici. Ciò è particolarmente vero per l'uso professionale e commerciale. Dopotutto, le texture a bassa risoluzione spesso sminuiscono l'aspetto generale.
  3. Con micro-caratteristiche come rughe, pori e altri dettagli, gli oggetti sembrano più realistici. Questi piccoli dettagli danno l'impressione di un singolo essere umano, piuttosto che di un personaggio generico generato dal computer.
  4. Inoltre, è importante considerare l'illuminazione e le ombre. Gli elementi grafici beneficiano di una corretta illuminazione perché aumenta la percezione del realismo e del movimento. Sperimenta con diverse impostazioni e intensità di illuminazione per trovare quella più adatta al tuo progetto.
  5. Un altro suggerimento è quello di studiare i riferimenti anatomici della vita reale per ottenere una migliore comprensione di come appare e si muove il corpo umano. Grazie a questa intuizione, i progettisti imitano in modo più preciso l'anatomia umana, inclusi muscoli, ossa e altri elementi.
  6. Infine, non aver paura di cercare feedback e critiche da altri professionisti o colleghi del settore. Le critiche costruttive aiutano a identificare le aree di miglioramento, permettendoti di perfezionare il tuo lavoro ed eseguire un prodotto finale più raffinato.

Domande e risposte sui modelli umani 3D

Quali sono i vantaggi dell'utilizzo di modelli umani 3D?

Soprattutto, aiutano le aziende a risparmiare tempo, denaro e risorse. Dalla creazione di simulazioni realistiche alla fornitura di visualizzazioni per la progettazione del prodotto, i modelli umani 3D possono fare tutto. Sono utili anche ai fini della formazione, consentendo alle aziende di creare scenari virtuali il più possibile vicini alla realtà. Nel marketing, invece, gli oggetti tridimensionali forniscono immagini realistiche che aiutano le persone a relazionarsi con il prodotto o servizio venduto.

Quali sono i casi d'uso per i modelli umani 3D?

L'utilizzo di modelli umani 3D è in aumento in una varietà di campi, inclusi videogiochi, film, ingegneria, medicina e progetti di architettura. Hai bisogno di un uomo nel tuo gioco che sembri una persona reale o un modello accurato del corpo umano per la ricerca medica? I design prefabbricati hanno ciò di cui hai bisogno. E con la loro capacità di essere facilmente manipolati, possono essere utilizzati in tutti i modi innovativi. Ciò ti consente di creare qualsiasi cosa, da esilaranti personaggi dei cartoni animati a sculture realistiche che potrebbero facilmente essere scambiate per reali!

Quale software devo utilizzare per i modelli umani 3D?

ZBrush, Maya, Blender e 3DS Max sono alcuni degli strumenti più popolari utilizzati per questo scopo. Questi strumenti consentono di ottenere un corpo umano modello 3D dall'aspetto realistico che sembra reale. Puoi personalizzare le loro caratteristiche, i vestiti e le acconciature e persino aggiungere alcuni tocchi eccentrici. Tutto questo aggiunge più unicità e fuori dall'ordinarietà. Inoltre, questi strumenti ti consentono di creare scene che sembrano reali, con ambienti dettagliati e immagini interessanti. Un tale approccio dà veramente vita alle creazioni.

Qual è il costo dell'utilizzo di modelli umani 3D?

Il costo dipende dalla complessità e dalla qualità del design. I prezzi vanno da un minimo di $ 10 a un massimo di $ 200. Se prevedi di effettuare acquisti ripetuti, prendi in considerazione un download basato su abbonamento ; è molto più conveniente.